最严重的游戏BUG,导致数百万玩家角色死亡的事件!

最严重的游戏BUG,导致数百万玩家角色死亡的事件!

欢迎收看不止游戏第75期, 我是乔伊。

游戏中的BUG想比很多玩家都遇上了不少,尤其是某个种土豆的厂家。大部分的游戏BUG,大家都一笑而过。最多有些恶性BUG,卡住游戏,穿越模型等。大不了就重开一次。

而这次我给大家讲一个游戏史上最严重的BUG,严重到甚至影响到了真实的世界,还引起了美国疾控中心的注意。

那便是魔兽世界的堕落之血事件。

最严重的游戏BUG,导致数百万玩家角色死亡的事件!

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魔兽世界这款网游想必我不用多费口舌了,作为网络游戏的里程碑之作,其极为庞大的世界观和非常复杂的游戏架构。再加上多人在线的网游性质,魔兽世界中的BUG也可谓是层出不穷。通常每一次更新,为了修补一个BUG,甚至会引发出更多的BUG。但通常这些BUG也没有什么特别的影响。随着一次次版本迭代更新没消灭。没消灭的只是因为对整个游戏没什么影响。

直到2005年9月13日,魔兽世界更新了一个新地下城副本。名为祖尔格拉布。

魔兽世界的玩家肯定知道,这是一个很出名的副本了。

在这个副本中有一个首领,叫哈卡—灵魂剥夺者,又被称为血神。它的一个技能便叫做“堕落之血”。对一个玩家释放后,这名玩家将会在接下来一定时间内,定时按比例受到伤害。

简单点理解就是,这玩家中毒了。而且这个毒会传播,靠近他的玩家也会被传染。

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在当时副本中的玩法便是,在与哈卡战斗的玩家,要及时调整站位,避免与已中毒玩家接触而导致毒性扩散。

按暴雪的设计,在副本里面玩家就算全员中毒,死在里面,反正瘟疫只存在与副本里,不可能出现在外面的地图中。

然而,有一点他们疏忽了。有些玩家的职业如猎人是可以带一个战斗宠物的。这个战斗宠物也会被感染。当宠物被感染后,玩家如果将宠物遣散。就是把宠物收起来,等一会再放出来。这只宠物所携带的瘟疫,将会被保留,而持续时间将会被冻结。如果这时候离开副本,在主世界放出了宠物。利用这个漏洞,就能将原本只存在于副本中的瘟疫,给带到了主世界中来。

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就这样,最开始的玩家只是偶然间将瘟疫带到了主城。

当这名中了瘟疫的宠物被释放到了人群,一时间主城里的玩家们,大片大片的被瘟疫感染。成堆的低等级玩家还没来的及反应就中毒死亡。而高等级玩家还能承受一定时间的伤害,四处逃窜。这场面如同极端袭击,就像彩虹六号中的巴特雷特大学事件。有人往人群扔了毒气弹。场面极其混乱。

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大家都知道网络游戏里面不但有玩家,还有各种提供任务,卖东西,学技能的NPC。这些NPC也受到了感染死亡。

更为严重的情况出现了,一时间服务器过载,游戏变的非常卡顿,很多玩家连移动都困难。

部分中毒的玩家慌不择路,使用传送法术传到其他主城,结果导致瘟疫被带到了其他主城。造成了更大面积的传染。

就这样,瘟疫彻底在艾泽拉斯大陆爆发了,不少玩家刚上线,屏幕一卡还没明白发生了什么事,就当场暴毙。

而游戏中的有一些无敌的特殊NPC,中了瘟疫后不会死亡,成为了一个固定或者移动的瘟疫散播点。

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同时瘟疫造成的灾难是一回事,而玩家们的反应非常值得思考和回味。

不少高等级玩家在灾难中帮助其他玩家,给他们释放治疗法术,帮助他们逃生。还有不少人在城门高呼,让大家不要进城,以免被瘟疫感染。

还有玩家组织救援队,给其他没感染,被逼在主城角落中的玩家开传送门,帮他们撤离。

但也有不少玩家觉得这件事非常有意思。竭尽所能的,哪怕自己都病入膏肓了,也要把瘟疫传播四方。

甚至在网上的社区讨论中,找到BUG的原理,还专门将瘟疫从副本带出来在人群中施放。

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从第一个受灾的服务器开始,到接下来的几天时间,很多服务器上大半的玩家都被感染过。

暴雪虽然立刻修补了由宠物将瘟疫带出副本的BUG。但是瘟疫已经泄露到了外面的世界。

无奈暴雪又开始配合游戏中正义的玩家,让GM开始建立隔离区,将感染的主城隔开。让外面的玩家无法进去。等里面感染瘟疫的玩家都死亡后。让瘟疫自然消失。好不容易一些主城瘟疫时间结束了,略微恢复了正常。又有一些作恶的玩家从其他地方故意带来瘟疫,再次感染该地。造成许多NPC持续死亡,让交易,任务等功能无法完成。

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瘟疫肆虐了好几天,最后暴雪无奈只得重置服务器,直接将哈卡这个技能的传播性取消。彻底扼制了瘟疫的肆虐。

这一场面大家在很多丧尸片,灾难片,甚至真实世界中都见过。在灾难面前,有人帮助弱者,也有人趁机作恶。

然而无论游戏,电影还是现实,人类的行为在面临无论真实还是虚拟的灾难时都出奇的一致。

而这一事件,由于其触发机制和传播途径,以及玩家们的行为。被许多媒体纷纷报道。

不少科学家借此开始研究在灾难发生时人类行为学的特征,以色列流行病学家还专门将此事件与禽流感用于对比分析。美国等医学家也由此获得启发,开始利用网游进行病毒的传播和模拟,以此来研究病毒的传播途径。

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这个游戏的BUG引发的事件,甚至惊动了美国的疾控管控与预防中心,他们也向暴雪请求游戏中的数据,用于建立和研究病毒传播模型。

为了纪念这起意外引发的事件,炉石传说上一个版本出的拉兹塔哈的大乱斗中。便有哈卡这个BOSS的橙卡出现。

而他的卡牌描述也是一旦该哈卡死亡后,将会向双方玩家的牌库洗入一张堕落之血。

一旦抽到该牌,就会受到3点伤害,并且还会复制成两张再洗入牌库。如同当年在魔兽世界中瘟疫不断复制传播的盛况。而且还专门出了个哈卡的卡背,也如同瘟疫传播般,只要你的对手玩家用了这个卡背,你也会被“感染”获得这张精美的卡背。

最严重的游戏BUG,导致数百万玩家角色死亡的事件!

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这起由游戏BUG引发的事件,随着暴雪的修补而结束。

但这件事背后,这些玩家们的行为非常值得研究和思考。

为什么有的玩家在灾难面前竭尽所能的救治大家,也为什么有的玩家会想方设法让火燃的更大。

第一个感染源是游戏中的BOSS,而携带源是作为战斗宠物的动物。由动物传播给人类,并开始人传人引发瘟疫。

当瘟疫爆发,人们开始四处逃窜,慌不择路,如让服务器卡顿一样,让街道变的拥挤和混乱。

有人被感染了,利用传送法术逃跑到其他地方,如同有感染者立刻坐飞机逃跑,将瘟疫带到更远的地方。虽然他们只是自保,但却让灾难范围扩散得更大。

有玩家如警察,军人等维持秩序,呼吁大家不要去感染区,亦如现实中建立隔离区,搜救队。

主城被感染了,玩家们只能待在小镇。如同大城市受灾,求生者通常往人烟稀少的荒野逃生。

也有玩家借此希望世界由此毁灭。不惜让灾难四处传播。

最严重的游戏BUG,导致数百万玩家角色死亡的事件!

这一切我们仿佛在游戏,电影中见到太多次了,之前都是由编剧设计好整个流程,但堕落之血事件中,没有任何人编排这场戏,玩家们却依然按照灾难片的剧情来完美演绎。

暴雪倒是一个补丁就能彻底终结这次灾难,但现实世界有一天发生这样的事,作为一个普通人该作何选择?

感谢收看本期的不止游戏,喜欢的观众朋友们可以点击关注,我是乔伊,我们下期再见。

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